[Congo] [Campagne 2] Les Sorcières Hallucinées
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snotling
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Re: [Congo] [Campagne 2] Les Sorcières Hallucinées
Et on continue avec un bonus, je n'ai pas pu le mettre dans la page du scénario. En exclusivité mondiale Paul Langevin vous livre la traduction des premières lignes du rituel. Par mesure de sécurité, le reste ne sera pas dévoilé.
(au cas où certains se poseraient la question, c'est bien la véritable traduction partielle du texte en hiéroglyphes)
(au cas où certains se poseraient la question, c'est bien la véritable traduction partielle du texte en hiéroglyphes)
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Re: [Congo] [Campagne 2] Les Sorcières Hallucinées
Hâte d'être dimanche pour lancer le rituel !
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iGogol- Le Technomancien
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Re: [Congo] [Campagne 2] Les Sorcières Hallucinées
Même plus besoin de le dire ! Le dosage n'est toujours pas bon, mais c'est mieux !boipatou a écrit:fais gaffe David va encore nous dire que nous sommes en train de partir en cacahuètes. et que le traitement n'est pas au point
Et non, Nico, personne qui te connait assez n'aurait douté de la véracité de la traduction !
Vivement dimanche !
snotling- Le Scribouillard
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Re: [Congo] [Campagne 2] Les Sorcières Hallucinées
Et voilà la suite des festivités
le pdf
Pour rappel:
- colonne de 70 pts
- 3 personnages, celui imposé par le scénario, les deux autres au choix
- on applique les grands rituels
- on applique les règles spécials suivantes:
Djelika
Les morts peuvent faire mieux : une fois par partie, après que les guerriers baluchis aient réalisé une attaque de corps à corps sans succès, Djelika gagne un 1D8 sur le prochain jet de sorcellerie Alamiwat alahya’
Willett
Court Forrest : Une fois par partie, un groupe de supplétif peut changer une action de tir pour une action de mouvement rouge.
le pdf
Pour rappel:
- colonne de 70 pts
- 3 personnages, celui imposé par le scénario, les deux autres au choix
- on applique les grands rituels
- on applique les règles spécials suivantes:
Djelika
Les morts peuvent faire mieux : une fois par partie, après que les guerriers baluchis aient réalisé une attaque de corps à corps sans succès, Djelika gagne un 1D8 sur le prochain jet de sorcellerie Alamiwat alahya’
Willett
Court Forrest : Une fois par partie, un groupe de supplétif peut changer une action de tir pour une action de mouvement rouge.
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Re: [Congo] [Campagne 2] Les Sorcières Hallucinées
attention correction ; on ne gagne pas 2PV par groupe éliminé sur le dernier scénario
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Re: [Congo] [Campagne 2] Les Sorcières Hallucinées
Actuellement
connaissance du Mythe = 10.
Rituel =3 pts
connaissance du Mythe
Basti invoqué : 2 pts
Shoggoth éliminé : 2 pts
larves éliminé : 2 pts
chthonien éliminé : 2 pts
Rituel
Basti éliminé : 2 pts
Shoggoth invaincu : 2 pts
rituel manquant appris : 2pts
larves invaincu : 2 pts
chthonien invaincu : 2 pts
connaissance du Mythe = 10.
Rituel =3 pts
connaissance du Mythe
Basti invoqué : 2 pts
Shoggoth éliminé : 2 pts
larves éliminé : 2 pts
chthonien éliminé : 2 pts
Rituel
Basti éliminé : 2 pts
Shoggoth invaincu : 2 pts
rituel manquant appris : 2pts
larves invaincu : 2 pts
chthonien invaincu : 2 pts
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Re: [Congo] [Campagne 2] Les Sorcières Hallucinées
Dur journée pour le docteur Willett et Paul Langevin, ils ont vu des choses que les humains ne sont pas sensé voir dans ces coins reculés de l'Afrique, les sorcières ont bien progressées dans leur sombre dessein. Paul Langevin découvre un étrange rituel égyptien, et tandis qu'il essaye de le déchiffrer Djelika et sa bande leur tombe dessus; Djelika retrouve son copain le Shoggoth et elle fait surgir du sol 2 groupes deux zombies... La messe est dite. Et ses guerriers baluchis, sans doute victime de nombreux chambrages de la part de leurs collègues devant leur inefficacités se sont enfin réveillés pour déchaîner les enfers. Sur l'autre table Onyeka a pu retrouvé le morceau de rituel manquant pour invoquer Yog Sothoth au coeur de la cité en ruine de G'Harne, et par la même a révéiller un chthonien qui a semer la désolation sur la colonne Willett. Non décidément c'était trop, les autorités de Port Gentil récupérèrent quelques survivants dans un état de détresse psychologique rarement vue.
le scénario Les enfants de Bastet était terminé au tour 3 par la victori de Djelika , on l'a rejoué en commençant la tempête de sable au tour1, ce fut bien plus serré (et on n'a pas tenu compte de la mort de Paul Langevin sur le fameux 1), victoire Paul Langevin.
le scénario Les enfants de Bastet était terminé au tour 3 par la victori de Djelika , on l'a rejoué en commençant la tempête de sable au tour1, ce fut bien plus serré (et on n'a pas tenu compte de la mort de Paul Langevin sur le fameux 1), victoire Paul Langevin.
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Re: [Congo] [Campagne 2] Les Sorcières Hallucinées
Scénario vraiment génial où la colonne des explorateurs blancs s'est vraiment senti oppressé du début à la fin. Du coup, ça rend bien dans l'esprit lovecraftien qu'il faut absolument réussir le rituel au prix de sévères pertes, sinon on perd tout.
Effectivement lors la première partie, le groupe de Paul Langevin a bénéficié d'un pion stress "Stop" dès le début du deuxième tout, le laissant à la merci de tous ses ennemis. Et pourtant, les troupes de Zanzibar n'ont pas été aidés non plus avec des pions stress "Stop" acquis très tôt dans le premier tour.
La part de chance est plus importante je trouve pour les explorateurs blancs car il faut vite apprendre le rituel en se stressant mais il ne faut surtout pas piocher de pions stress "Stop"... Compliqué...
Cela dit, en mettant la tempête de sable dès le premier tour, j'ai trouvé que ça équilibrait davantage les chances.
Après, c'est vraiment génial comme scénario. Très immersif dans l'oppression lovecraftienne, quand on connaît.
Ce sera un plaisir de réessayer le scénario une prochaine fois !
Effectivement lors la première partie, le groupe de Paul Langevin a bénéficié d'un pion stress "Stop" dès le début du deuxième tout, le laissant à la merci de tous ses ennemis. Et pourtant, les troupes de Zanzibar n'ont pas été aidés non plus avec des pions stress "Stop" acquis très tôt dans le premier tour.
La part de chance est plus importante je trouve pour les explorateurs blancs car il faut vite apprendre le rituel en se stressant mais il ne faut surtout pas piocher de pions stress "Stop"... Compliqué...
Cela dit, en mettant la tempête de sable dès le premier tour, j'ai trouvé que ça équilibrait davantage les chances.
Après, c'est vraiment génial comme scénario. Très immersif dans l'oppression lovecraftienne, quand on connaît.
Ce sera un plaisir de réessayer le scénario une prochaine fois !
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iGogol- Le Technomancien
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Re: [Congo] [Campagne 2] Les Sorcières Hallucinées
Alors, la suite?
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"Guerre aux dieux du Chaos! Guerre à leurs armées! Pour la glorieuse lumière de Sigmar!!"
Cri de guerre des Parangons de Courage.
"Sigmar ne nous demande pas de ne jamais perdre; Il nous demande de ne jamais fuir."
Première leçon du code des Parangons.
Thys le roseau- Messages : 3845
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Re: [Congo] [Campagne 2] Les Sorcières Hallucinées
la suite c'est de rejouer ce tour, on a procédé à quelques ajustements.
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Re: [Congo] [Campagne 2] Les Sorcières Hallucinées
(Dispo 14 avril ou 12 mai !)
snotling- Le Scribouillard
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Re: [Congo] [Campagne 2] Les Sorcières Hallucinées
Pas disponible le 14 avril. Par contre, j'ai peut-être une possibilité le 12 mai. Pas encore sûr. C'est le weekend de l'Ascension...
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iGogol- Le Technomancien
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Re: [Congo] [Campagne 2] Les Sorcières Hallucinées
dispo les 2 pour le moment
boipatou- Le Vic(ieux) Président
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Re: [Congo] [Campagne 2] Les Sorcières Hallucinées
Dispo les deux. On table donc pour le 12 mai pour l'instant.
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Re: [Congo] [Campagne 2] Les Sorcières Hallucinées
Gilou, du nouveau pour dimanche ?iGogol a écrit:Pas disponible le 14 avril. Par contre, j'ai peut-être une possibilité le 12 mai. Pas encore sûr. C'est le weekend de l'Ascension...
snotling- Le Scribouillard
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Re: [Congo] [Campagne 2] Les Sorcières Hallucinées
le tour 3 de la campagne a été rejoué avec des modifications des scénarios.
Les enfants de Bastet
"La perte du Kitab Al-Zatif fut un terrible contrecoup ; Onyeka doit jouer l’un de ses atouts, elle abandonne le problème du temple de Bastet à sa comparse Djelika et part immédiatement vers un objectif secret. Djelika prend donc la relève et arrive au campement de l’archéologue Paul Langevin bien décidé à y faire le ménage. Ce dernier a bien progressé dans le dégagement du temple, et a entrepris les traductions des hiéroglyphes des parois, qui le laissent perplexe, mais vu les événements passés ils commencent à y voir plus clair. Face à l’horreur rencontrée précédemment dans les marais, qui n’est que la partie émergée d’un monde plus obscur et effrayant, il semble avoir trouvé la clef de puissants alliés dans ce temple. Il est question du Rituel d’ouverture des Portes de l’Horizon qui pourrait bien le sauver des dangers et de la démence qui le guette. Alors que l’alerte sonne au camp, le professeur Langevin achève sa traduction et tente à l’encontre de son esprit scientifique de réaliser le rituel décrit."
Isolé dans le temple par la tempête de sable ,Paul Langevin termine sa traduction. Il n'entends pas l'alerte qui vient de son camp.
La colonne de Djelika, déboule sur les lieux tel des Fremens, cachée par la tempête. L'inquiétude, la superstition, les bruits du sable emporté par le vent, commence à produire leurs effets sur la colonne Langevin, et le stress commence à s'accumuler. L'émir de Djelika sait trouver les bonnes sourates pour motiver ses troupes, ce qui permet de ramener à zéro régulièrement le nombre de marqueur stress. Certes il a une conception particulière de l'Islam, ou les anges ont des noms peu courant, comme Shoggoth.
Alors que les groupes de Paul Langevin partent vers le temple l'avertir du danger, Djelika profite des 4 marqueurs stress terreur présent pour lancer son grand rituel Alamiwat alahya' avec succès, un groupe de zombie sort du sol prêt à foncer sur la colonne Langevin. L'émir ; "n'(ayez crainte, voyez, Allah nous envois des djinns"
²La colonne de Djelika, bien groupé et à l'abri attend la fin de la tempête
les zombies se rapprochent
Allah est grand! Après avoir payer pendant des mois ces incapables de guerriers Baluchis, ils chargent le groupe de Paul Langevin ( qui absorbé par sa traduction ne voit rein venir ), et réussissent toutes leurs attaques ! Eux qui n'avait que rarement atteint les 50% d'efficacités. Paul Langevin quitte précipitamment le temple. Djelika pense que cette soudaine efficacité est du à la concurrence potentielle des zombies. Cependant eux-même furent surpris, et après un tel effort, ils durent reprendre leur souffle sans chercher à se mettre à couvert et se firent décimer par la suite.
C'est for Alamo sur le temple de Bastet. Djelika a invoqué un deuxième groupe de zombie et assiège le temple. Paul Langevin se maintient à l'abri, le plus loin possible des groupes du sultanat, mais assez proche des zombies,mais ces derniers ne peuvent pénétrer la protection spirituelle autour du temple.
Contre attaque des novices sur les guerriers baluchis, qui retrouve leurs bonnes habitudes et fuient !
On est dans le dernier tour, Paul Langevin revient dans le temple pour terminer sa traduction avec succès.
Il enchaîne sur le rituel, et d'étranges créatures apparaissent, des Basti -d'après le texte du rituel- qui chargent et repousse le groupe de zombie le plus proche. Le shoggoth apparaît aussi . Des scarabées sacré sortent des ruines et se joignent aux groupes de Paul Langevin.
Djelika et son groupe de novice tente une dernière charge, mais son grande conviction, on sait déjà que la partie est perdue d'un petit point (tout cela à cause de ces incompétents de Baluchis)
Les enfants de Bastet
"La perte du Kitab Al-Zatif fut un terrible contrecoup ; Onyeka doit jouer l’un de ses atouts, elle abandonne le problème du temple de Bastet à sa comparse Djelika et part immédiatement vers un objectif secret. Djelika prend donc la relève et arrive au campement de l’archéologue Paul Langevin bien décidé à y faire le ménage. Ce dernier a bien progressé dans le dégagement du temple, et a entrepris les traductions des hiéroglyphes des parois, qui le laissent perplexe, mais vu les événements passés ils commencent à y voir plus clair. Face à l’horreur rencontrée précédemment dans les marais, qui n’est que la partie émergée d’un monde plus obscur et effrayant, il semble avoir trouvé la clef de puissants alliés dans ce temple. Il est question du Rituel d’ouverture des Portes de l’Horizon qui pourrait bien le sauver des dangers et de la démence qui le guette. Alors que l’alerte sonne au camp, le professeur Langevin achève sa traduction et tente à l’encontre de son esprit scientifique de réaliser le rituel décrit."
Isolé dans le temple par la tempête de sable ,Paul Langevin termine sa traduction. Il n'entends pas l'alerte qui vient de son camp.
La colonne de Djelika, déboule sur les lieux tel des Fremens, cachée par la tempête. L'inquiétude, la superstition, les bruits du sable emporté par le vent, commence à produire leurs effets sur la colonne Langevin, et le stress commence à s'accumuler. L'émir de Djelika sait trouver les bonnes sourates pour motiver ses troupes, ce qui permet de ramener à zéro régulièrement le nombre de marqueur stress. Certes il a une conception particulière de l'Islam, ou les anges ont des noms peu courant, comme Shoggoth.
Alors que les groupes de Paul Langevin partent vers le temple l'avertir du danger, Djelika profite des 4 marqueurs stress terreur présent pour lancer son grand rituel Alamiwat alahya' avec succès, un groupe de zombie sort du sol prêt à foncer sur la colonne Langevin. L'émir ; "n'(ayez crainte, voyez, Allah nous envois des djinns"
²La colonne de Djelika, bien groupé et à l'abri attend la fin de la tempête
les zombies se rapprochent
Allah est grand! Après avoir payer pendant des mois ces incapables de guerriers Baluchis, ils chargent le groupe de Paul Langevin ( qui absorbé par sa traduction ne voit rein venir ), et réussissent toutes leurs attaques ! Eux qui n'avait que rarement atteint les 50% d'efficacités. Paul Langevin quitte précipitamment le temple. Djelika pense que cette soudaine efficacité est du à la concurrence potentielle des zombies. Cependant eux-même furent surpris, et après un tel effort, ils durent reprendre leur souffle sans chercher à se mettre à couvert et se firent décimer par la suite.
C'est for Alamo sur le temple de Bastet. Djelika a invoqué un deuxième groupe de zombie et assiège le temple. Paul Langevin se maintient à l'abri, le plus loin possible des groupes du sultanat, mais assez proche des zombies,mais ces derniers ne peuvent pénétrer la protection spirituelle autour du temple.
Contre attaque des novices sur les guerriers baluchis, qui retrouve leurs bonnes habitudes et fuient !
On est dans le dernier tour, Paul Langevin revient dans le temple pour terminer sa traduction avec succès.
Il enchaîne sur le rituel, et d'étranges créatures apparaissent, des Basti -d'après le texte du rituel- qui chargent et repousse le groupe de zombie le plus proche. Le shoggoth apparaît aussi . Des scarabées sacré sortent des ruines et se joignent aux groupes de Paul Langevin.
Djelika et son groupe de novice tente une dernière charge, mais son grande conviction, on sait déjà que la partie est perdue d'un petit point (tout cela à cause de ces incompétents de Baluchis)
Dernière édition par Nico le Lun 13 Mai 2024 - 10:04, édité 1 fois
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Re: [Congo] [Campagne 2] Les Sorcières Hallucinées
Bilan
connaissance du Mythe = 11.
(-5 pour le lancement du rituel d'ouverture des portes de l'horizon, +2 pour les Basti invoqué+2 larves éliminés, + 2 cthonien éliminé))
Rituel = 7 pts
(Shoggoth invaincu +22 pts, rituel manquant appris +2 2pts)
connaissance du Mythe = 11.
(-5 pour le lancement du rituel d'ouverture des portes de l'horizon, +2 pour les Basti invoqué+2 larves éliminés, + 2 cthonien éliminé))
Rituel = 7 pts
(Shoggoth invaincu +22 pts, rituel manquant appris +2 2pts)
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Re: [Congo] [Campagne 2] Les Sorcières Hallucinées
Merci pour le compte rendu ! Ça s'est joué à pas grand chose. Effectivement, les Baluchis auraient renversé la partie s'ils avaient persévèré dans la chance.
Pour ma part, j'ai payé de mon insouciance à rester traduire dans le temple sans fuir rapidement au début (belle faute stratégique mais tellement "fluff" finalement.
La partie semblait mal commencer pour moi mais finalement elle s'est retournée sur quelques jets de dés.
Merci pour cette partie mémorable où j'ai subi la terreur !!!
Pour ma part, j'ai payé de mon insouciance à rester traduire dans le temple sans fuir rapidement au début (belle faute stratégique mais tellement "fluff" finalement.
La partie semblait mal commencer pour moi mais finalement elle s'est retournée sur quelques jets de dés.
Merci pour cette partie mémorable où j'ai subi la terreur !!!
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iGogol- Le Technomancien
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Re: [Congo] [Campagne 2] Les Sorcières Hallucinées
Encore une belle aventure.
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Je me suis rendu compte que j'avais pris de l'âge le jour ou j"ai constaté que je passais plus de temps à bavarder avec les pharmaciens qu'avec les patrons de bistrots.
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Re: [Congo] [Campagne 2] Les Sorcières Hallucinées
Je réfléchi à une nouvelle règle spéciale pour les Baluchis, parce que vraiment c'est des stars c'est gars là. Ils réussissent à gagner un corps à corps sur vingt, et quand ils font la main pleine, plus rien après, essoufflés et fatigués. Non franchement, Djelika soupçonne Ahmet de lui avoir refourgué ces bras cassés en connaissance de cause pour s'en débarrasser.iGogol a écrit:Merci pour le compte rendu ! Ça s'est joué à pas grand chose. Effectivement, les Baluchis auraient renversé la partie s'ils avaient persévèré dans la chance.
Pour ma part, j'ai payé de mon insouciance à rester traduire dans le temple sans fuir rapidement au début (belle faute stratégique mais tellement "fluff" finalement.
La partie semblait mal commencer pour moi mais finalement elle s'est retournée sur quelques jets de dés.
Merci pour cette partie mémorable où j'ai subi la terreur !!!
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Re: [Congo] [Campagne 2] Les Sorcières Hallucinées
les versions définitives des scénarios du troisième tour
-Les enfants de Bastet
https://drive.google.com/file/d/1d7fHOcEZ33Rvm3YZ9VAjLnfYbuF0jzc0/view?usp=drive_link
complément pour ce scénario https://drive.google.com/file/d/1KtL3kKxktM-H0FTkooVOF6F2QyPDOwB5/view?usp=drive_link
-La cité de G'harne
https://drive.google.com/file/d/1yBfCL0rbQVRNY3m8091W9oIMKYZrWbuj/view?usp=drive_link
-Les enfants de Bastet
https://drive.google.com/file/d/1d7fHOcEZ33Rvm3YZ9VAjLnfYbuF0jzc0/view?usp=drive_link
complément pour ce scénario https://drive.google.com/file/d/1KtL3kKxktM-H0FTkooVOF6F2QyPDOwB5/view?usp=drive_link
-La cité de G'harne
https://drive.google.com/file/d/1yBfCL0rbQVRNY3m8091W9oIMKYZrWbuj/view?usp=drive_link
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Re: [Congo] [Campagne 2] Les Sorcières Hallucinées
On commence la bande annonce du tour 4
Onyeka vs Langevin
À TRAVERS LE MARAIS DE TSATHOGGUA
Le contact de Paul Langevin avec les entités servant Bastet et ses récentes connaissances du mythe, lui permette d’entrevoir le dessein des sorcières. Il se lance dans une marche forcée, que certains qualifieront de surnaturelle (Bastet semble être à l’œuvre), à l’encontre d’Onyeka. Cette dernière prend vite conscience du danger, mais elle est si près du but, et ce dirige vers le plateau de Libish où se trouve d’anciens ruines des Anciens, un lieu redouté de toutes les tribus de la région. Pour ralentir ces poursuivant elle prend le chemin le plus dangereux, qui traverse un marécage autrefois domaine du dieu Tsathoggua. Ses dévots ont disparu depuis longtemps et son pouvoir semble moindre, mais si la réputation du lieu est toujours aussi sinistre, c’est bien qu’il doit rester quelques choses de terrifiant. De plus pour faciliter son future rituel elle emporte un idole impie récupérée dans la cité de G’Harne.
Onyeka vs Langevin
À TRAVERS LE MARAIS DE TSATHOGGUA
Le contact de Paul Langevin avec les entités servant Bastet et ses récentes connaissances du mythe, lui permette d’entrevoir le dessein des sorcières. Il se lance dans une marche forcée, que certains qualifieront de surnaturelle (Bastet semble être à l’œuvre), à l’encontre d’Onyeka. Cette dernière prend vite conscience du danger, mais elle est si près du but, et ce dirige vers le plateau de Libish où se trouve d’anciens ruines des Anciens, un lieu redouté de toutes les tribus de la région. Pour ralentir ces poursuivant elle prend le chemin le plus dangereux, qui traverse un marécage autrefois domaine du dieu Tsathoggua. Ses dévots ont disparu depuis longtemps et son pouvoir semble moindre, mais si la réputation du lieu est toujours aussi sinistre, c’est bien qu’il doit rester quelques choses de terrifiant. De plus pour faciliter son future rituel elle emporte un idole impie récupérée dans la cité de G’Harne.
_________________
Re: [Congo] [Campagne 2] Les Sorcières Hallucinées
L’expédition à la poursuite d’Onyeka avait été épuisante, et les horreurs rencontrées dans les ruines avaient rendu fou l’essentiel de la colonne. Le docteur Willett, l’un des rares à avoir gardé son sang-froid, met à profit cette pause forcée pour étudier les mystérieuses créatures affrontées ainsi que les ruines qui émergeait encore de la jungle. C’est aux cours de ces fouilles qu’il déniche des tablettes dans une matière noir ressemblant à l’obsidienne, gravées d’une écriture qui lui est inconnu.
Cependant il ignorait que la sorcière Djelika, répondant à l’appel d’Onyeka se dirigeait elle aussi vers le plateau de Libish, et son chemin l’amenait à passer par l’antique cité de G’harne . Djelika décide de profiter de l’occasion pour régler ses comptes et se débarrasser de ses gêneurs. N’écoutant que son courage, le docteur Willett cherche à fuir avec ses précieuses tablettes.
Cependant il ignorait que la sorcière Djelika, répondant à l’appel d’Onyeka se dirigeait elle aussi vers le plateau de Libish, et son chemin l’amenait à passer par l’antique cité de G’harne . Djelika décide de profiter de l’occasion pour régler ses comptes et se débarrasser de ses gêneurs. N’écoutant que son courage, le docteur Willett cherche à fuir avec ses précieuses tablettes.
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Re: [Congo] [Campagne 2] Les Sorcières Hallucinées
les versions bétas des scénarios; ce sont des scénarios officiels à la base revus pour la campagne
les tablettes de G'Harne
https://drive.google.com/file/d/1lL7uLmSNsDwLClbjZp2Mtmo8tPhkNKh8/view?usp=sharing
A travers le marais de Tsathoggua
https://drive.google.com/file/d/1iEzKSy6AuShit_QI6auIkAG-zfKvcNcl/view?usp=sharing
les créatures
https://drive.google.com/file/d/16Qyo9Zap8cowXRy6aBHS-lSUXxJwroXL/view?usp=drive_link
sur les tablettes de G'Harne, j'ai glissé un authentique clin d’œil familial.
les tablettes de G'Harne
https://drive.google.com/file/d/1lL7uLmSNsDwLClbjZp2Mtmo8tPhkNKh8/view?usp=sharing
A travers le marais de Tsathoggua
https://drive.google.com/file/d/1iEzKSy6AuShit_QI6auIkAG-zfKvcNcl/view?usp=sharing
les créatures
https://drive.google.com/file/d/16Qyo9Zap8cowXRy6aBHS-lSUXxJwroXL/view?usp=drive_link
sur les tablettes de G'Harne, j'ai glissé un authentique clin d’œil familial.
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