[Congo] Heia Safari ! Projet première guerre mondiale en Afrique
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boipatou
Nico
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[Congo] Heia Safari ! Projet première guerre mondiale en Afrique
J'ouvre ce sujet dédié pour alléger le sujet principal de Congo déjà bien chargé.
Heia Safari: c'est un peu l'hymne allemand pour les hommes de Von Lettow.
Heia Safari: c'est un peu l'hymne allemand pour les hommes de Von Lettow.
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Re: [Congo] Heia Safari ! Projet première guerre mondiale en Afrique
ok donc on met nos idées et avancements ici tu as raison ça sera plus clair
boipatou- Le Vic(ieux) Président
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boipatou- Le Vic(ieux) Président
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Re: [Congo] Heia Safari ! Projet première guerre mondiale en Afrique
Cool, ma colonne allemande reste dans la partie !
Mais mince, il va falloir que j'achète la maxim gun du seebattalion qui me fait de l’œil depuis un trop long moment...
Mais mince, il va falloir que j'achète la maxim gun du seebattalion qui me fait de l’œil depuis un trop long moment...
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snotling- Le Scribouillard
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Re: [Congo] Heia Safari ! Projet première guerre mondiale en Afrique
Excellente idée
Serge
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Michel AUDIARD
Piotr Szut- Messages : 62
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boipatou- Le Vic(ieux) Président
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Re: [Congo] Heia Safari ! Projet première guerre mondiale en Afrique
Erf... il est trop fort. C'est quelle référence la mg askari ?
snotling- Le Scribouillard
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Re: [Congo] Heia Safari ! Projet première guerre mondiale en Afrique
T'as vu @Nico là y a une maxim's il ne dit plus que notre traitement est mal réglé et qu'on doit prendre des pilules roses pour nous calmer je le soupçonne d'être du lobby NRAsnotling a écrit:Erf... il est trop fort. C'est quelle référence la mg askari ?
boipatou- Le Vic(ieux) Président
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Re: [Congo] Heia Safari ! Projet première guerre mondiale en Afrique
chez Brigades Games.snotling a écrit:Erf... il est trop fort. C'est quelle référence la mg askari ?
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Re: [Congo] Heia Safari ! Projet première guerre mondiale en Afrique
Beau travail.
Serge
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Michel AUDIARD
Piotr Szut- Messages : 62
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Re: [Congo] Heia Safari ! Projet première guerre mondiale en Afrique
Eh bien, ça avance terriblement vite cette histoire ! C'est chouette !
Dernière édition par iGogol le Sam 24 Fév 2024 - 18:14, édité 1 fois
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iGogol- Le Technomancien
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Re: [Congo] Heia Safari ! Projet première guerre mondiale en Afrique
tu vas voir qu'il va nous trouver sir winston époque de la seconde guerre de boers. tellement il est balèze notre Nico
boipatou- Le Vic(ieux) Président
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Re: [Congo] Heia Safari ! Projet première guerre mondiale en Afrique
c'est chouette tout ça
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boipatou- Le Vic(ieux) Président
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boipatou- Le Vic(ieux) Président
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Re: [Congo] Heia Safari ! Projet première guerre mondiale en Afrique
Hydravion belge terminé. J'ajouterai plus tard les pilotes....
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Maquette en résine au 1/72 de Karaya, simplifiée et retravaillée ; ( trop fragile la résine pour un biplan)
Décalcos home made d'après les photos d'époque.
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règles expérimentales à tester
L’avion est basé sur un socle raisonnable (inclus dans un cercle de 10 cm). Il doit pouvoir avoir 3 hauteurs différentes (à l’aide d’une tige télescopique ou bien des marqueurs) : basse, moyenne, haute.
Quand l’avion se déplace il effectue un mouvement en ligne droite de L à partir de son socle. Son socle ne peut reposer sur un élément de terrain, ni sur des figurines, dans ce cas il s’arrête juste avant socle en contact avec le terrain où les figurines. L’avion ne peut jamais être engagé au corps à corps, une action de mouvement rouge peut donc l’amener au contact d’un groupe. S’il passe deux séquences consécutives sans bouger, il perd un niveau d’altitude à la fin de sa deuxième séquence. Quand un avion bouge il peut choisir de changer son altitude d’un niveau (en plus ou en moins). Un avion commence toujours la partie à haute altitude. Un avion qui termine son action (mouvement, tir ou ralliement) à basse altitude sur une table Jungle prend un stress à la fin de son action.
Le tir à des caractéristiques variants avec l’altitude
Armes : grenades . Le tir est plus efficace à basse altitude contre une cible nombreuse, c’est plus facile de viser.
Altitude basse , cible en contact du socle , 1D10 par figurines du groupe visé
Altitude moyenne, cible à C du socle, 1D8 par figurines du groupe visé
Altitude haute, cible à M du socle, 1D6 par figurines du groupe visé
Tir sur un avion
Ligne de vue, dans la savane aucun terrain haut ou bas ne bloque la ligne de vue ; dans la jungle les terrains hauts bloquent la ligne de vue.
La portée
L’avion est à altitude :
Basse , toutes les armes de tir à portée M ou L peuvent tirer.
Moyenne , les armes de tir à portée L peuvent tirer.
Haute, les armes de tir à portée L peuvent tirer si le groupe effectuant le tir est en contact avec le socle de l’avion.
Couvert variant en fonction de l’altitude
Basse , couvert D6.
Moyenne , couvert D8.
Haute, couvert D10.
L’avion ne peut jamais se mettre à couvert.
Pour chaque touche, l’avion pioche un pion stress.
S’il pioche un pion stress stop, l’avion baisse automatiquement d’un niveau d’altitude.
Un avion qui s’active pour un mouvement avec 4 pions stress baisse d’un niveau d’altitude.
Si un avion doit baisser d’un niveau d’altitude basse, il s’écrase au sol et est éliminé.
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Décalcos home made d'après les photos d'époque.
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règles expérimentales à tester
L’avion est basé sur un socle raisonnable (inclus dans un cercle de 10 cm). Il doit pouvoir avoir 3 hauteurs différentes (à l’aide d’une tige télescopique ou bien des marqueurs) : basse, moyenne, haute.
Quand l’avion se déplace il effectue un mouvement en ligne droite de L à partir de son socle. Son socle ne peut reposer sur un élément de terrain, ni sur des figurines, dans ce cas il s’arrête juste avant socle en contact avec le terrain où les figurines. L’avion ne peut jamais être engagé au corps à corps, une action de mouvement rouge peut donc l’amener au contact d’un groupe. S’il passe deux séquences consécutives sans bouger, il perd un niveau d’altitude à la fin de sa deuxième séquence. Quand un avion bouge il peut choisir de changer son altitude d’un niveau (en plus ou en moins). Un avion commence toujours la partie à haute altitude. Un avion qui termine son action (mouvement, tir ou ralliement) à basse altitude sur une table Jungle prend un stress à la fin de son action.
Le tir à des caractéristiques variants avec l’altitude
Armes : grenades . Le tir est plus efficace à basse altitude contre une cible nombreuse, c’est plus facile de viser.
Altitude basse , cible en contact du socle , 1D10 par figurines du groupe visé
Altitude moyenne, cible à C du socle, 1D8 par figurines du groupe visé
Altitude haute, cible à M du socle, 1D6 par figurines du groupe visé
Tir sur un avion
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La portée
L’avion est à altitude :
Basse , toutes les armes de tir à portée M ou L peuvent tirer.
Moyenne , les armes de tir à portée L peuvent tirer.
Haute, les armes de tir à portée L peuvent tirer si le groupe effectuant le tir est en contact avec le socle de l’avion.
Couvert variant en fonction de l’altitude
Basse , couvert D6.
Moyenne , couvert D8.
Haute, couvert D10.
L’avion ne peut jamais se mettre à couvert.
Pour chaque touche, l’avion pioche un pion stress.
S’il pioche un pion stress stop, l’avion baisse automatiquement d’un niveau d’altitude.
Un avion qui s’active pour un mouvement avec 4 pions stress baisse d’un niveau d’altitude.
Si un avion doit baisser d’un niveau d’altitude basse, il s’écrase au sol et est éliminé.
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Re: [Congo] Heia Safari ! Projet première guerre mondiale en Afrique
il est superbe ce coucou et tes idées de règles dessus me paraissent tres interessante et en quelque sorte super fluff faut qu'on teste en effet
boipatou- Le Vic(ieux) Président
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boipatou- Le Vic(ieux) Président
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Re: [Congo] Heia Safari ! Projet première guerre mondiale en Afrique
Superbe.
Quand montes-tu ton entreprise ?
Serge
Quand montes-tu ton entreprise ?
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Michel AUDIARD
Piotr Szut- Messages : 62
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Re: [Congo] Heia Safari ! Projet première guerre mondiale en Afrique
Très belle impression !
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iGogol- Le Technomancien
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snotling- Le Scribouillard
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