[Frostgrave] Campagne - J'ai pas d'amis le jeudi soir- Fonctionnement!
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[Frostgrave] Campagne - J'ai pas d'amis le jeudi soir- Fonctionnement!
Je refais un récap pour le fonctionnement de la campagne Frostgrave jouée le jeudi soir.
Règles applicables : ici
A l'origine on prévoyait une partie par moi, mais vu qu'on est plus nombreux nombreux, on va tenter d'en faire deux.
Quand une soirée est proposée, elle est validé à partir de 3 joueurs présents.
La campagne est ouverte, on vient quand on veut quand on peut.
Théoriquement on est limité par le nombre de tables que je peux monter, soit 2 et donc 8 joueurs. Notez qu'on a jamais fais mieux que 6 pour l'instant. Au de là on tentera un déploiement inspiré du dernier scénario de la campagne du seigneur Liche pour un 5ième joueur. A savoir , la bande de niveau le plus élevé entrera sur la table à partir du tour 2, à partir d'un coin déterminé au hasard ( donc les premiers déployés devront se bouger les fesses pour faire de la place !!!). On verra ce que cela donnera si cela arrive.
La règle optionnelle pour les différence de niveaux ne s'appliquera que dans les parties à deux joueurs, on a vu qu'à plusieurs cela n'avait pas lieu d'être.
La répartition des joueurs par table se fait comme suite : en cas de deux tables, on répartis par groupe de niveaux ( les plus élevés ensemble)
Pensez à amener: crayon, gomme, et des pions pour marquer au minimum les activations ( y'a pas de pions officiels , faites appelle à votre créativité). Des pions blessée, recharge d'arbalète, poison, sont utiles (surtout pour les adversaires pour savoir sur qui s'acharner ) . Et pour ne pas oublier bêtement les effets de sorts actifs, des marqueurs suivants les sorts connus de votre bande (oh merde j'ai oublier que j'avais une boucle temporelle active!!!!!). A deux ou trois on peut être tolérant, mais à 4 par partie, il faut un minimum de discipline.
Pas de figs officielles, vous pouvez recycler tout ce qui est medfan, en 28mm. La seule condition, c'est que l'équipement soit aisément reconnaissable pour les adversaires.
Sinon pour la peinture, on est tolérant (enfin presque, ma bande aura tendance à taper sur ce qui n'est pas peint ).
Enfin , prévenez-moi, je peux prêter des figurines si besoin.
Je n'ai pas envie de contrôler les feuilles de bandes, c'est trop de boulot, et c'est pas cool . On est là pour s'amuser.
C'est quoi le but de la campagne: on s'en fou, au minimum survivre, devenir plus fort et plus riche!
Je vais essayer d'inclure des minis campagnes dans la campagne, ou bien quelques scénarios spéciaux.
Règles applicables : ici
A l'origine on prévoyait une partie par moi, mais vu qu'on est plus nombreux nombreux, on va tenter d'en faire deux.
Quand une soirée est proposée, elle est validé à partir de 3 joueurs présents.
La campagne est ouverte, on vient quand on veut quand on peut.
Théoriquement on est limité par le nombre de tables que je peux monter, soit 2 et donc 8 joueurs. Notez qu'on a jamais fais mieux que 6 pour l'instant. Au de là on tentera un déploiement inspiré du dernier scénario de la campagne du seigneur Liche pour un 5ième joueur. A savoir , la bande de niveau le plus élevé entrera sur la table à partir du tour 2, à partir d'un coin déterminé au hasard ( donc les premiers déployés devront se bouger les fesses pour faire de la place !!!). On verra ce que cela donnera si cela arrive.
La règle optionnelle pour les différence de niveaux ne s'appliquera que dans les parties à deux joueurs, on a vu qu'à plusieurs cela n'avait pas lieu d'être.
La répartition des joueurs par table se fait comme suite : en cas de deux tables, on répartis par groupe de niveaux ( les plus élevés ensemble)
Pensez à amener: crayon, gomme, et des pions pour marquer au minimum les activations ( y'a pas de pions officiels , faites appelle à votre créativité). Des pions blessée, recharge d'arbalète, poison, sont utiles (surtout pour les adversaires pour savoir sur qui s'acharner ) . Et pour ne pas oublier bêtement les effets de sorts actifs, des marqueurs suivants les sorts connus de votre bande (oh merde j'ai oublier que j'avais une boucle temporelle active!!!!!). A deux ou trois on peut être tolérant, mais à 4 par partie, il faut un minimum de discipline.
Pas de figs officielles, vous pouvez recycler tout ce qui est medfan, en 28mm. La seule condition, c'est que l'équipement soit aisément reconnaissable pour les adversaires.
Sinon pour la peinture, on est tolérant (enfin presque, ma bande aura tendance à taper sur ce qui n'est pas peint ).
Enfin , prévenez-moi, je peux prêter des figurines si besoin.
Je n'ai pas envie de contrôler les feuilles de bandes, c'est trop de boulot, et c'est pas cool . On est là pour s'amuser.
C'est quoi le but de la campagne: on s'en fou, au minimum survivre, devenir plus fort et plus riche!
Je vais essayer d'inclure des minis campagnes dans la campagne, ou bien quelques scénarios spéciaux.
Dernière édition par Nico le Ven 25 Oct 2024 - 9:21, édité 1 fois
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Re: [Frostgrave] Campagne - J'ai pas d'amis le jeudi soir- Fonctionnement!
Cumulant à la fois les figurines non peintes et trait osseux, nul doute que j'aurai attiré l'aggro la prochaine partie . Du coup, voilà les premières figurines terminées ! Sinon tu avais parlé de règle avancée pour les invocateurs avec invocation démoniaque, ce qui est mon cas, du coup ça m'intéresse !
David Chicode- Messages : 86
Date d'inscription : 13/12/2023
Re: [Frostgrave] Campagne - J'ai pas d'amis le jeudi soir- Fonctionnement!
oui je vais mettre en ligne, les règles supplémentaires
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Re: [Frostgrave] Campagne - J'ai pas d'amis le jeudi soir- Fonctionnement!
MAJ, on change la répartition des joueurs. Jusqu'à présent on gardait un vétéran par table pour la gestion des règles, et bien qu'on ai fait 3 cessions ( à trois joueurs) qui n'avait pas montré de biais (bien au contraire), ils semblent qu'à 4 ce ne soit plus le cas. Les plus bas niveaux on tendances à s'affronter ensemble.
Pour ma part, j'ai joué la dernière partie de façon très défensive, je n'ai eu aucune perte et n'en est infligé que deux- ce n'est pas très "normal" dans une partie à 4. Ma stratégie défensive ne devrait pas être aussi bonne, pour obtenir un tel résultat.
Pour ma part, j'ai joué la dernière partie de façon très défensive, je n'ai eu aucune perte et n'en est infligé que deux- ce n'est pas très "normal" dans une partie à 4. Ma stratégie défensive ne devrait pas être aussi bonne, pour obtenir un tel résultat.
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Re: [Frostgrave] Campagne - J'ai pas d'amis le jeudi soir- Fonctionnement!
Oui je suis d'accord avec toi, j'ai le même constat. On montre les muscles et on attend les derniers tours pour ramasser les coffres car les niveaux plus bas s'affronte à mort.Nico a écrit:MAJ, on change la répartition des joueurs. Jusqu'à présent on gardait un vétéran par table pour la gestion des règles, et bien qu'on ai fait 3 cessions ( à trois joueurs) qui n'avait pas montré de biais (bien au contraire), ils semblent qu'à 4 ce ne soit plus le cas. Les plus bas niveaux on tendances à s'affronter ensemble.
Pour ma part, j'ai joué la dernière partie de façon très défensive, je n'ai eu aucune perte et n'en est infligé que deux- ce n'est pas très "normal" dans une partie à 4. Ma stratégie défensive ne devrait pas être aussi bonne, pour obtenir un tel résultat.
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lavaloche- Le Voleur adjoint
- Messages : 700
Date d'inscription : 05/09/2018
Age : 50
Localisation : La Roche sur Yon
Re: [Frostgrave] Campagne - J'ai pas d'amis le jeudi soir- Fonctionnement!
Encore une très bonne partie ce jeudi 24. Je m'aligne sur l'avis des vétérans, à savoir l'intimidation que l'on peut ressentir à côté d'un haut niveau. La différence que j'ai aussi constaté, est qu'à 4 contrairement à 3, le mouvement est beaucoup plus restreint vu que chaque quart de table est occupé et qu'on est très vite à portée d'un tir ou d'un sort. Mais le plaisir était largement présent alors que seulement 3 de mes gars étaient encore debout pour se replier.
David Chicode- Messages : 86
Date d'inscription : 13/12/2023
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